本文介绍了Unity中的GUID、Local ID和Instance ID的概念和作用。GUID是全局唯一的资源定位器,提供了文件特殊位置的抽象;Local ID用于区分同一Asset文件中的不同Object;Instance ID是一个简单的、唯一的整数,用于稳定地维护UnityEngine.Objects之间的引用