Unity 资源管理模块 AssetBundle基础

根据Unity官方文档的定义:AssetBundle 是一个存档文件,包含可在运行时加载的特定于平台的资源(模型、纹理、预制件、音频剪辑甚至整个场景),就像一个文件夹,其中包含了两种不同的文件: